TITLE spawnItem
MAX_WIDTH

TEXT --{
spawnItem(position, itemName, count, damage)
spawnItem(x, y, z, itemName, count, damage)

生成物品实体

- position: 坐标
- x, y, z (float): 坐标
- itemName (string): 物品id
- count (int): 数量
- damage (int): 物品副id
}--