TITLE countEntities
MAX_WIDTH

TEXT --{
int countEntities(position1, position2, entities)
int countEntities(x1, y1, z1, x2, y2, z2, entities)

返回区域中指定的实体的数量

- position1, position2: 区域斜对角线两个端点的坐标
- x1, y1, z1, x2, y2, z2 (int): 区域斜对角线两个端点的坐标
- entities (string): 实体类型，允许的值为“hostile”、“animal”、“mob”、“player”、“item”、“all”和实体id，允许使用多个类型，使用“,”分割
}--