TITLE setSlot
MAX_WIDTH

TEXT --{
int setSlot(slotId, itemName, damageValue, stackSize)

设置指定物品槽中的物品
返回物品槽中物品增加的数量

- slotId (int): 物品槽id
- itemName (string): 物品id
- damageValue (int): 物品副id
- stackSize (int): 数量
}--