기본 배선
찌리릿!
이머시브 엔지니어링의 에너지 네트워크에는 네 가지의 중요한 블록이 있습니다: §l축전기§r는 에너지를 저장하고, §l연결기§r는 전력 네트워크의 입출력, §l중계기§r는 전선을 여러 갈래로 연결하며 §l변압계§r는 서로 다른 전압 레빌 사이의 전기를 전환합니다.<np>
<&wire_recipes>두 블록을 연결하려면 전선 코일을 이용하여 첫 번째 블록을 클릭한 다음 두 번째 블록에 동일한 코일을 사용하기만 하면 됩니다. 두 지점간의 총 출력값은 두 지점 사이의 가장 약한 전선의 유형에 따라 달라집니다.
<&images>참조: 블록에 따라 제한 사항이 적용됩니다: 연결기와 중계기는 이미 연결된 동일한 유형의 전선만 사용하고 변압기는 유형이 다른 두 개의 전선만 사용하며 전선은 전압과 일지하는 블록에만 연결할 수 있습니다. 또한 배선에 대해 주의해야 할 두 가지 중요한 값이 있습니다:
각 연결기에는 입력값(§o<config;iA;machines.wireConnectorInput>§r) 이 있고 각 전선의 최대 출력값(§o<config;iA;wires.wireTransferRate;l3>§r)이 있습니다.
연결기는 입력 및 출력할 수 있는 전력의 양을 제한하지만, 여러 연걸기가 단일 와이어로 §o통합§r할 수 있으므로 더 긴 범위를 전송할 수 있습니다. 하지만 전선의 §o최대 출력값을 초과해서는 안됩니다. 와이어가 타버릴 수도 있기 때문입니다.§r입력 및 출력은 청크가 로딩되는 한 전선은 §o로딩되지 않는 청크§r를 통해서도 에너지 전송이 가능합니다.
에너지원에 연결된 절연되지 않은 전선은 다가가면 플레이어나 몹에게 피해를 줍니다. 절연 전선은 저압용 및 중압용으로 제공됩니다.
웅크린 상태로 연결기에 "블록 선택"기능을 사용하면 인벤토리에 연결되어 있는 해당 전선이 있을 때 그 전선을 손으로 가져옵니다.
선 사이를 막는 블록을 설치하면 전선의 연결이 끊어지게 됩니다.<np>
<&connector_recipes>§l연결기§r는 이머시브 엔지니어링의 에너지 네트워크에 대한 입력 및 출력 역활을 합니다. 축전지 혹은 다른 전기를 다루는 블록에 배치할 수 있으며 연결된 와이어를 통해 전력을 전송합니다. §l중계기§r도 역시 전선을 연결 할 수 있지만 입력 또는 출력의 역할을 할 수 없으며 전선 간의 연결지점 역할을 수행합니다.<np>
<&capacitor_recipes>§l축전지§r는 에너지 저장 장치 역할을 합니다. 엔지니어의 망치를 사용하여 각 측면의 구성을 조정할 수 있습니다. 파란색은 입력, 주황색은 출력을 지정하며 연결 방지는 색이 존재하지 않습니다. 웅크린 상태로 우클릭하면 바라보는 쪽의 반대쪽의 구성을 조정합니다.<np>
<&transformer_recipes>§l변압기§r를 사용하면 서로 다른 유형의 와이어 간에 전압을 변환할 수 있습니다. 가장 약한 와이어는 전송량을 제한합니다. 고압 변압기는 중압 또는 저압으로 낮출 수 있으므로 두 개의 변압기를 설치 할 필요는 없습니다.
4 페이지의 두 번째 이미지처럼 <link;this;나무 송전탑에 변압기를 부착;images+1>할 수 있지만, 고압 변압기가 아닌 변압기만 이러한 방식으로 배치가 가능합니다.<np>
<&wirecutter_recipe>§l전선 절단기§r는 전선이 연결된 블록에 우클릭하여 연결된 모든 전선을 제거하는 데 사용됩니다.<np>
<&voltmeter_recipe>§l전압계§r는 연결된 전선을 측정하는 데 사용됩니다. 에너지 저장소를 바라보거나 우클릭하여 현재 저장소의 상태를 읽어냅니다. 두 연결기 사이의 평균 손실을 계산하려면 두 연결기를 웅크린 상태로 우클릭합니다.<np>
<&feedthrough>전도 절연체를 사용하면 벽에 구멍을 낼 필요 없이 벽의 건너편으로 배선을 연결 할 수 있습니다. "일반" 고체 블록을 사이에 두고 두 연결기를 붙이면 됩니다. 모든 유형의 연결기(전력 및 레드스톤 신호)를 사용하여 해당 전선 유형에 대한 전도 절연체를 생성할 수 있습니다.