{
  "kubejs.ponder.clibano_core.header": "建造炽炉核心",
  "kubejs.ponder.clibano_core.text_1": "§9 5x5的结构",
  "kubejs.ponder.clibano_core.text_2": "四个拐角为磨制暗黑石，其余地方为磨制暗黑石砖",
  "kubejs.ponder.clibano_core.text_3": "磨制暗黑石砖",
  "kubejs.ponder.clibano_core.text_4": "磨制暗黑石",
  "kubejs.ponder.clibano_core.text_5": "磨制暗黑石砖",
  "kubejs.ponder.clibano_core.text_6": "请替换至炽炉核心",

  "kubejs.ponder.fission_mek.header": "裂变堆",
  "kubejs.ponder.fission_mek.text_1": "角落必须外壳",
  "kubejs.ponder.fission_mek.text_2": "墙壁可以是外壳，也可以是玻璃",
  "kubejs.ponder.fission_mek.text_3": "将燃料组件块放置在内部以制作燃料棒",
  "kubejs.ponder.fission_mek.text_4": "在每个燃料棒的顶部放置控制棒组件",
  "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.header": "裂变反应堆:燃料组件",
  "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_1": "将燃料组件块放置在内部以制作燃料棒",
  "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_2": "燃料棒由几个裂变燃料组件组成，上面有一个控制棒组件.",
  "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_3": "在每个燃料棒的顶部放置控制棒组件",
  "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_4": "控制棒组装块放置在离天花板1块的地方.",
  "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_5": "燃料棒不能接触",
  "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_6": "多个燃料棒在棋盘模式下工作最好.",

  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.header": "裂变反应堆:逻辑适配器",
  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_1": "逻辑适配器允许红石控制反应器.",
  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_2": "右键单击打开配置设置",
  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_3": "有了两个，你可以设置一个故障安全装置，可以在特定条件下关闭反应堆.",
  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_4": "将这个设置为激活",
  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_5": "将此设置为伤害临界.",
  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_6": "当反应堆有临界伤害时，它会发出红石信号.",
  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_7": "我们可以用它来激活带有砾石或沙子的活塞来激活观察者.",
  "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_8": "这是一个面向砾石的观察者。沙砾会激活它并关闭反应堆.",

  "kubejs.ponder.fission_mek_port.header": "裂变反应堆:端口",
  "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_1": "一个反应堆至少需要4个端口",
  "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_2": "可以使用配置器更改端口",
  "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_3": "所需的端口:",
  "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_4": "输入冷却剂",
  "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_5": "输入的燃料",
  "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_6": "输出废料",
  "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_7": "输出加热冷却剂",
  
  "kubejs.ponder.fusion_activation.header": "Mekanism 聚变反应堆:激活",
  "kubejs.ponder.fusion_activation.text_1": "要激活聚变反应堆，我们需要一些东西.",
  "kubejs.ponder.fusion_activation.text_2": "你需要在控制器中放置一个装满燃料的燃烧室.",
  "kubejs.ponder.fusion_activation.text_3": "您需要使用激光将400MRF射入激光矩阵。",
  "kubejs.ponder.fusion_activation.text_4": "激光放大器需要有指向矩阵.",
  "kubejs.ponder.fusion_activation.text_5": "你还需要给反应堆燃料.",
  "kubejs.ponder.fusion_activation.text_6": "氘",
  "kubejs.ponder.fusion_activation.text_7": "氚",
  "kubejs.ponder.fusion_activation.text_8": "当燃料分别被泵入时，反应堆以设定的速率混合它们.",

  "kubejs.ponder.fusion_reactor.header": "Mekanism 聚变反应堆",
  "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_1": "聚变反应堆每秒钟可产生数百万次反应.",
  "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_2": "可以使用配置器更改端口",
  "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_3": "聚变反应堆的每个面都是用这样建造的.",
  "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_4": "你需要一个输出电力的端口.",
  "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_5": "激光矩阵用来启动反应堆.",
  "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_6": "聚变反应堆控制器必须放置在顶部的中间.",
  "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_7": "你需要两个端口来输入氘",
  "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_8": "和 氚.",

  "kubejs.ponder.heph_forge.header": "建造赫菲斯托斯锻造炉",
  "kubejs.ponder.heph_forge.text_1": "搭建基础结构",
  "kubejs.ponder.heph_forge.text_2": "9x 神秘錾制磨制暗黑石",
  "kubejs.ponder.heph_forge.text_3": "4x 錾制神秘磨制暗黑石",
  "kubejs.ponder.heph_forge.text_4": "48x 磨制暗黑石",
  "kubejs.ponder.heph_forge.text_5": "在中间放一张锻造桌",
  "kubejs.ponder.heph_forge.text_6": "这个区域必须清理干净，以便进行改造",
  "kubejs.ponder.heph_forge2.header": "使用赫菲斯托斯熔炉",
  "kubejs.ponder.heph_forge2.text_1": "暗石基座可以这样放置，用来存放仪式所需的物品",
  "kubejs.ponder.heph_forge2.text_2": "奥术水晶方尖碑可以用两块神秘水晶方块放置在神秘磨制暗黑石上使用洁净粉末右键",

  "kubejs.ponder.induction_mek.header": "Mekanism: 输导矩阵",
  "kubejs.ponder.induction_mek.text_1": "输导矩阵用来储存大量的能量.",
  "kubejs.ponder.induction_mek.text_2": "边角一定是外壳",
  "kubejs.ponder.induction_mek.text_3": "表面可以是外壳或结构玻璃.",
  "kubejs.ponder.induction_mek.text_4": "端口用于传输电源.",
  "kubejs.ponder.induction_mek.text_5": "可以使用配置器更改端口.",
  "kubejs.ponder.induction_mek.text_6": "电池用于增加电力存储.",
  "kubejs.ponder.induction_mek.text_7": "用于提高功率传输速率.",
  "kubejs.ponder.induction_mek.text_8": "矩阵必须有一个能量单元和一个供应器.",

  "kubejs.ponder.pylon.header": "§7 建造符文能量塔",
  "kubejs.ponder.pylon.text_1": "§9 5x9的结构",
  "kubejs.ponder.pylon.text_10": "錾制光芒石",
  "kubejs.ponder.pylon.text_11": "符文能量塔,需要和符文催化剂元素相同哦",
  "kubejs.ponder.pylon.text_2": "20x 光芒砖块",
  "kubejs.ponder.pylon.text_3": "錾制光芒石",
  "kubejs.ponder.pylon.text_4": "光芒石柱",
  "kubejs.ponder.pylon.text_5": "铭文石",
  "kubejs.ponder.pylon.text_6": "光芒石柱",
  "kubejs.ponder.pylon.text_7": "符文催化剂,需要和符文能量塔元素相同哦",
  "kubejs.ponder.pylon.text_8": "光芒射线砖",
  "kubejs.ponder.pylon.text_9": "光芒石楼梯",

  "kubejs.ponder.solar_core.header": "§7 建造太阳核心",
  "kubejs.ponder.solar_core.text_1": "§9 5x7的结构",
  "kubejs.ponder.solar_core.text_2": "搭建完成请切换魔杖模式为结构检查模式，右键太阳核心查看完整性",
  "kubejs.ponder.solar_core.text_3": "请将魔杖切换至查看太阳能量模式查看",
  "kubejs.ponder.solar_core.text_4": "请将魔杖切换至太阳能网络连接模式链接太阳能中继器",

  "kubejs.ponder.solar_generator.header": "§7 建造太阳能量发生器",
  "kubejs.ponder.solar_generator.text_1": "§9 5x5的结构",
  "kubejs.ponder.solar_generator.text_2": "搭建完成请切换魔杖模式为结构检查模式，右键太阳能发生器查看完整性",
  "kubejs.ponder.solar_generator.text_3": "请将魔杖切换至查看太阳能量模式查看",
  "kubejs.ponder.solar_generator.text_4": "请将魔杖切换至太阳能网络连接模式链接太阳能中继器",
  "kubejs.ponder.solar_generator.text_5": "白天才会工作生成太阳能量。注意：由于光束渲染直视会出现渲染错误，尽可能将太阳能量储存至太阳核心后关闭它",

  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_1.header": "§7 建造太阳能量灌注仪式",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_1.text_1": "请将魔杖切换至合成模式",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_2.header": "§7 建造太阳能量灌注仪式2阶段",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_3.header": "§7 建造太阳能量灌注仪式3阶段",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_base.header": "§7 建造太阳能量灌注仪式",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_base.text_1": "§9 13x13的结构",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_base.text_2": "搭建完成请切换魔杖模式为结构检查模式，右键注魔核心检查完整性",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_base.text_3": "注魔基座可以使用漏斗或者管道自动输入",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_base.text_4": "注魔核心可以使用管道类自动化，需要加装过滤抽取已合成物品，否则无法继续自动合成",
  "kubejs.ponder.solarcraft_infuser_base.text_5": "请将魔杖切换至合成模式开始合成",

  "kubejs.ponder.turbine_mek.header": "Mekanism: 蒸汽涡轮机",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_1": "蒸汽涡轮机使用加热的过热冷却剂或者蒸汽来发电.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_10": "最多可以放置5个。它们要么相互连接，要么接触旋转配合物.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_11": "饱和式冷凝器用于将蒸汽重新转化为水。这些不是必需的，但必须放在或高于线圈层.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_12": "如果需要，顶面可以更换为涡轮通风口.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_2": "角落必须外壳.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_3": "面可以是涡轮外壳，结构玻璃，阀门，或通风口.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_4": "汽轮机阀门泵在蒸汽，或出口电力.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_5": "涡轮转子必须放在中间。每个转子使用2个涡轮叶片.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_6": "旋转复合体必须放置在涡轮转子的顶部.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_7": "压力分散器必须填满旋转复合体周围的层.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_8": "从这一层开始，涡轮通风口可以用于外表面。这些也出口水从涡轮机.",
  "kubejs.ponder.turbine_mek.text_9": "电磁线圈被放置在旋转复合体的顶部."
}